Записи с меткой «игры»

новости от «Лаборатории Касперского» 

https://i0.wp.com/www3-ru.softsalad.com/vendors_logos/012/kaspersky-lab.jpg

Значимые мировые события всегда служили магнитом для киберзлоумышленников всех мастей. В частности спамеры активно используют их как средство привлечения внимания пользователей и под этим «соусом» рекламируют различные товары и услуги или рассылают вредоносные вложения и ссылки. Конечно же, зимняя Олимпиада в Сочи не стала исключением. «Лаборатория Касперского» обнаружила в почтовом трафике ряд спам-рассылок, которые эксплуатируют это событие.

Так, отсылка к Олимпиаде была замечена в спаме, предлагавшем услуги хранения грузов: мошенники повышали эксклюзивность рекламируемого продукта, сообщая пользователям, что в рамках проведения спортивных игр Россия якобы пользуется услугами именно этого поставщика. Кроме того, были замечены спамеры, предлагающие интернет-пользователям часы, причем как имитации известных моделей, которые, по их уверениям, носят олимпийские чемпионы, так и собственно новые «олимпийские часы».

Наконец, не обошлось и без традиционного в таких случаях «нигерийского спама». Представляясь группой туристов, которые хотели бы посетить олимпийский Сочи, мошенники просили получателей писем посодействовать в переводе крупной суммы денег якобы для бронирования гостиниц и всех необходимых приготовлений перед поездкой. Детали они готовы были сообщить после обратного ответа, в котором пользователь выразил бы свою заинтересованность.

Пример «нигерийского» спам-письма, эксплуатирующего тему Олимпиады 2014

Примечательно, что значительная доля «олимпийского спама» рассылается из Китая. Удельный вес этой страны в мировом спам-трафике всегда был довольно высок, а по итогам 2013 года Поднебесная стала безусловным лидером в этом сегменте — китайские спамеры были ответственны за 22,97% спама в мире.

Кстати, предшествовавшие сочинской Олимпиаде игры в Лондоне в 2012 году тоже были для злоумышленников средством завлечения невнимательных пользователей. Помимо относительно невинной рекламы товаров аналитики «Лаборатории Касперского» также зафиксировали тогда ряд «нигерийских писем», в которых мошенники сообщали получателям, что они стали победителями «олимпийской лотереи» и предлагали связаться с «организаторами» для получения выигрыша.

«В разгар Олимпиады многие с нетерпением ждут новостей о новых победах, о результатах состязаний, да и вообще о любых событиях, произошедших в рамках Игр. Столь высокий интерес, безусловно, играет на руку злоумышленникам: просто добавив в тему письма слово «Олимпиада», они с большей долей вероятности смогут заставить пользователя открыть вложение или перейти по ссылке. Именно поэтому мы еще раз напоминаем, что каким бы интригующим ни было письмо, если оно получено от незнакомого отправителя и кажется вам подозрительным, лучше сразу отправить его в корзину, не открывая», — делится рекомендациями Дарья Гудкова, руководитель отдела контентных аналитиков «Лаборатории Касперского».

Реклама

«Лаборатория Касперского» раскрыла серию целевых атак на игровые компании

Хакерская группа Winnti уже несколько лет тайком наживается с помощью
целевых атак на производителей и издателей компьютерных онлайн-игр. К
такому выводу пришли аналитики «Лаборатории Касперского» в
ходе детального исследования вредоносного ПО, обнаруженного в игровых
компаниях. О его результатах и возможной схеме монетизации данных
рассказывают антивирусные эксперты «Лаборатории Касперского»
в исследовании «Winnti. Это вам не игрушки».

Осенью 2011-го года на компьютеры огромного количества игроков одной из
популярных онлайн-игр вместе с обновлениями игры попал троянец. Но, как
выяснилось впоследствии, настоящей мишенью злоумышленников были не
игроки, а компании, занимающиеся разработкой и издательством
компьютерных игр. Игровая компания, с серверов которой распространился
троянец, обратилась к «Лаборатории Касперского» с просьбой
проанализировать вредоносную программу, которую сотрудники компании
обнаружили на сервере обновлений. Обнаруженное вредоносное ПО обладало
функционалом бэкдора, который скрытно от пользователя предоставлял
возможность злоумышленникам управлять зараженным компьютером.

В ходе исследования было обнаружено, что подобное вредоносное ПО уже
детектировалось ранее и значится в коллекции «Лаборатории
Касперского». Теперь семейство таких зловредов известно под
названием Winnti. Соответственно, людей, стоящих за атаками с
использованием этого средства удаленного управления, также стали
называть «группа Winnti».

Подробный анализ образцов Winnti позволил выявить несколько ключевых
фактов об атаках. За время существования Winnti не менее 35 компаний
были когда-либо заражены этой группой злоумышленников, и действует эта
группа уже довольно давно — как минимум с 2009-го года. Географию
распространения зловреда также можно считать глобальной: атакованные
компании расположены по всему миру — в Германии, США, Японии,
Китае, России и многих других странах. Однако у группы Winnti
наблюдается тяготение к странам Восточной Азии: количество обнаруженных
угроз там выше. Кроме того, в ходе исследования было выяснено, что за
организацией киберпреступлений стоят хакеры китайского происхождения, а
фирменным стилем этой группы стала кража сертификатов у атакованных
компаний и последующее их использование для новых атак.
(http://www.kaspersky.ru/images/news/map.png)Страны, в которых обнаружены пострадавшие игровые
компании

Результаты исследования наглядно продемонстрировали, что атакам такого
рода может быть подвержена любая организация, данные которой можно
эффективно монетизировать. Эксперты «Лаборатории
Касперского» выделили 3 основные схемы монетизации кампании
Winnti:

— нечестное накопление игровой валюты/»золота» в
онлайн-играх и перевод виртуальных средств в реальные деньги;

— кража исходников серверной части онлайн-игр для поиска уязвимостей в
играх, что может привести к описанному выше методу нечестного
обогащения;

— кража исходников серверной части популярных онлайн-игр для
последующего развертывания пиратских серверов.

«Наше исследование выявило длительную широкомасштабную кампанию
кибершпионажа со стороны криминальной группы, имеющей китайское
происхождение. Основной целью атакующих стала кража исходных кодов
игровых проектов компаний и цифровых сертификатов. Кроме того,
злоумышленников интересовали данные об организации сетевых ресурсов,
включая игровые серверы, и новых разработках: концептах, дизайне и т.п.,
— заключает один из авторов отчета антивирусный эксперт
«Лаборатории Касперского» Виталий Камлюк. — В ходе
расследования нам удалось предотвратить передачу данных на сервер
злоумышленников и изолировать зараженные системы в локальной сети
компании».

Подробный отчет об исследовании атак на игровые компании можно прочитать
на www.securelist.com/ru.

13 марта 2013 года

Компания «Доктор Веб» — российский производитель антивирусных средств защиты информации — предупреждает об участившихся случаях распространения троянцев Android.SmsSend при помощи рекламной платформы Airpush, которая используется многими разработчиками для зарабатывания денег на создаваемых ими приложениях. К сожалению, демонстрируемые этой системой сообщения могут ввести пользователей в заблуждение и привести к загрузке вредоносной программы.

Специалистами антивирусной лаборатории «Доктор Веб» периодически фиксируются жалобы от пользователей на ложные срабатывания со стороны антивируса Dr.Web для Android в отношении приложения GooglePlay_install.apk, в котором обнаруживается троянец Android.SmsSend.315.origin. После изучения проблемы вирусные аналитики подтвердили обоснованность детектирования данной программы, которая является поддельным инсталлятором и фактически взимает плату за доступ к бесплатным приложениям, отправляя премиум-СМС на короткий номер. Тем не менее, обращения с подобными жалобами все еще продолжают поступать. Проведенное по этому поводу расследование позволило выявить один из источников распространения этого троянца: им оказалась рекламная система Airpush.

Как известно, многие игры и приложения для ОС Android являются бесплатными, однако чтобы окупить вложенные в их создание средства и время, разработчики зачастую используют специальные системы, которые встраиваются непосредственно в целевую программу и демонстрируют пользователям различные рекламные сообщения. К таким системам, в частности, относится популярная рекламная платформа Airpush. Типичным алгоритмом ее работы является демонстрация рекламы в приложении в специально отведенном для этого месте, однако некоторые версии этого модуля могут также отображать различные диалоговые окна как при работе с программой, так и без ее непосредственно запуска. При этом содержимое самих рекламных сообщений может быть абсолютно любым, чем и воспользовались злоумышленники, решившие таким образом распространять троянца Android.SmsSend.315.origin.

Так, демонстрируемое модулем Airpush диалоговое окно может предлагать загрузить некое обновление для ОС Android, и неискушенный в особенностях работы мобильного устройства пользователь способен с легкостью принять его за «официальное» сообщение от операционной системы.

После нажатия на соответствующую кнопку выполняется процедура загрузки вредоносного пакета, который вслед за установкой и запуском демонстрирует процесс инсталляции требуемого приложения, в данном случае – приложения GooglePlay.

В действительности же троянец лишь создает видимость процесса установки, после чего отображает на экране ссылку на загрузку настоящего каталога Google Play, одновременно с этим опустошая мобильный счет пользователей на сумму от 170 до 240 рублей.

Компания «Доктор Веб» рекомендует владельцам Android-устройств внимательнее относиться к демонстрируемым на их экране сообщениям, особенно к тем, которые предлагают установить обновления приложений или операционной системы. Прежде чем согласиться на установку, необходимо удостовериться в подлинности загружаемых файлов, а также в необходимости их инсталляции, для чего можно обратиться к официальным сайтам соответствующих приложений. Кроме того, для обеспечения безопасности мобильного устройства можно воспользоваться антивирусными продуктами Dr.Web для Android.

ИСТОЧНИК

Эксперты «Лаборатории Касперского» ежедневно фиксировали
7000 попыток заражения геймеров по всему миру в 2012 году с помощью
системы мониторинга KSN*. Риску при этих атаках подвергаются личные
данные пользователей, содержащие пароли от онлайн-игр и систем
онлайн-банкинга: в первом случае злоумышленники пытаются украсть
персонажей и игровые ценности с тем, чтобы впоследствии продать эти
виртуальные артефакты за самые настоящие деньги, во втором — сами
деньги с реальных банковских счетов.

Как выяснили специалисты «Лаборатории Касперского», для
достижения своих преступных целей злоумышленники каждый день рассылают
геймерам в среднем 10 писем с вредоносными ссылками и вложениями, а
также предпринимают около 500 попыток заразить геймеров через браузеры.
При этом «собранная» компанией «коллекция»
вредоносных программ, ориентированных на атаки онлайн-игр, каждый день
пополняется на 5000 новых образцов.

Излюбленным приёмом злоумышленников в мире онлайн-игр является,
разумеется, социальная инженерия и, в частности, фишинг. К примеру,
прикрываясь именем известной игры, преступники отчаянно пытаются
привлечь геймеров на свои поддельные сайты с целью получить их пароли от
учётных записей игры — в 2012 году специалисты «Лаборатории
Касперского» зафиксировали 15 миллионов попыток посещения
фишинговых сайтов, имитировавших порталы одного из крупнейших
разработчиков онлайн-игр. Получается, что каждый день попыток переходов
на фишинговые сайты начитывается до 50 тысяч. К счастью, все эти
доверчивые пользователи были остановлены профессиональной системой
антифишинга в Kaspersky Internet Security, распознавшей неладное.
(http://www.kaspersky.ru/images/news/gamer.png)

Угрозы для геймеров распределены в мире, конечно же, неравномерно и
прямо коррелируются с количеством активных игроков в разных странах. В
TOP 3 этого нерадостного рейтинга в 2012 году оказались Россия, Китай и
Индия. Именно в этих странах геймеры сталкиваются с наибольшим риском
заражения и последующей кражи персонажей и игровых ценностей. Стоит
добавить, что этот список «лидеров» более или менее
постоянен вот уже на протяжении нескольких лет и ждать спада активности
злоумышленников, увы, не приходится.

Тем не менее, защитить себя и своё игровое альтер-эго от посягательств
со стороны киберпреступников вполне реально. Рекомендации экспертов, на
первый взгляд, очевидны, однако они на практике они неоднократно
доказывали свою эффективность. Ведущий антивирусный эксперт
«Лаборатории Касперского» Сергей Голованов предлагает
геймерам придерживаться следующих простых правил поведения в Сети:

«Прежде всего, нужно «включать голову» при получении
писем, в которых, например, администрация сервера онлайн-игры
запрашивает персональные данные от учётной записи или предлагает пройти
авторизацию под каким-то предлогом — не стоит сразу же бросаться
переходить по ссылке в письме, сайт может оказаться фишинговым.

Во-вторых, не стоит качать из сомнительных источников неофициальные
патчи — вместе с ними легко можно заполучить «бонус» в
виде троянов, внедряющихся в систему компьютера и крадущих всевозможные
пароли. Причём не только от онлайн-игры, но, например, и от банковской
карты, если она была «засвечена» в Интернете. В связи с этим
для геймеров может быть актуальна виртуальная банковская карта, которая
позволит потратить ровно столько, сколько было запланировано, и поможет
избежать лишних рисков».

Однако злоумышленники на то и злоумышленники, что могут перехитрить даже
самого бдительного пользователя. Поэтому эксперты особенно рекомендуют
использовать профессиональные защитные решения. Так, новый Kaspersky
Internet Security содержит самые современные на сегодняшний день
технологии распознавания и блокировки вредоносных программ, в частности
функции антифишинга, автоматическую защиту от эксплойтов, виртуальную
клавиатуру для ввода логинов и паролей и многое другое. Кроме того, в
нём предусмотрен специальный игровой режим, который по минимуму
задействует системные ресурсы и на время выключает оповещения, как
только пользователь разворачивает игру на весь экран.

*Данные получены с разрешения участников сети Kaspersky Security Network
(KSN), объединяющей миллионы пользователей продуктов «Лаборатории
Касперского» по всему миру. KSN автоматически собирает информацию
о попытках заражения или загрузке и работе подозрительных файлов на
компьютере пользователя. Информация собирается с согласия пользователя и
является конфиденциальной. Впоследствии эта информация передаётся для
анализа на центральные серверы «Лаборатории Касперского».

Что такое летающие рыбки Air swimmers?

Air Swimmers – это уникальная разработка. Эти летающие рыбки, разработанные компанией «William Mark Corporation» в начале 2011 года, и представленные на февральской выставке игрушек в Нью-Йорке. Несмотря на огромную конкуренцию, Air Swimmers были признаны главным открытием года, а темпам роста популярности этой игрушки могут позавидовать даже крупнейшие мировые брэнды, занимающиеся производством электроники и бытовой техники.

По сути, это радиоуправляемые надувные шарики, созданные по мотивам культового мультипликационного фильма «В поисках Немо», которые накачиваются гелием и свободно летают по помещениям. На сегодняшний день игрушка выпускается в двух вариантах: это яркая, милая и весёлая рыба-клоун оранжевого цвета (Clownfish), а также зубастая голубая акула (Shark). Они медленно переплывают из комнаты в комнату, веселя детей и пугая гостей.


Управляемые с пульта рыбы, помахивая хвостами, способны надолго увлечь путешествиями по квартире, «плавая» по воздуху над головами ваших изумленных детей или друзей.
Управляемые с пульта рыбы, помахивая хвостами, способны надолго увлечь путешествиями по квартире, «плавая» по воздуху над головами ваших изумленных детей или друзей.

Цена на летающих рыбок

Акула: 1800 руб.

рыба Клоун: 1800 руб.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Летающие рыбы на радиоуправлении могут перемещаться вверх, вниз, вперед, влево и вправо
Наполняется обычным гелием, который держится до двух недель (многократная накачка)
Игрушка изготовлена из прочного нейлона, при ударе о препятствия она отскакивает
Простое, интуитивно понятное управление
Аккумулятор для рыб: 1шт батарейка АА (не включена)
Аккумулятор для передатчика: 3шт батареи типа АА (не включены)
Время полета: часы (в зависимости от качества батарей)
Инфракрасный дистанционный пульт управления
Дальность управления: до 15 метров
Длина (с хвостом): 145 см.
Высота (с плавниками): 91 см.
Ширина (с плавниками):76 см.
Вес: 700г.

ОСОБЕННОСТИ

Летающие рыбки изготовлены из прочного материала и попросту отталкиваются от препятствий, в которые они врезаются.
Air swimmers летает за счет гелия внутри рыбы, а управление рыбой происходит из-за помахивания хвоста, управлять которым можно пультом. На пульте Air Swimmers всего несколько кнопок. Одна пара контролирует движения хвоста, а другая высоту рыбы. Шевеля хвостом из стороны в сторону, вы можете направлять рыбу вперед, а зажав влево или вправо – заставите ее быстро поворачиваться.
Для изменения высоты предназначены кнопки «Нырять» и «Выныривать». Они двигают специальный груз по рейке вдоль тела рыбы. Именно он наклоняет рыбу вперед или назад, что позволяет спуститься или набрать высоту.

Летающая рыба не совсем летает — она плавает в воздухе, как остальные рыбы в воде. Вы можете изменять направление полета, нырять и выныривать игрушкой при помощи пульта управления рыбой. Рыба нравится как взрослым, так и детям, будет отличной забавой для вечеринок и просто дома. Рыба двигается очень реалистично, ведь принцип ее полета тот же, что у обычных рыб в воде.

ВАЖНО: для полета рыбок их нужно заправить гелием. Гелий можно прибрести отдельно, или заправить свою рыбку можно у любого продавца воздушных шариков в Вашем городе. Так же заправить можно почти во всех магазинах подарков.

Собрать рыбку легко и просто. Инструкцию по сборке можете посмотреть тут:

ИСТОЧНИК

1. Очень злые птички: вредоносная реклама в ваших мобильниках
2. Как подписаться на новостные блоки и отписаться от них
3. Правила безопасности

******************************************************************

1. Очень злые птички: вредоносная реклама в ваших мобильниках

Вынужденное ожидание в общественном транспорте или в очереди многие
пытаются скоротать в компании своего смартфона — незамысловатые
игры неплохо убивают время. Однако эксперты «Лаборатории
Касперского» предупреждают: некоторые рекламные баннеры в
бесплатных играх ведут на поддельные копии страницы магазина Google
Play, где пользователь подвергается риску скачать вредоносные файлы.

Эксперт «Лаборатории Касперского» Юрий Наместников в своем
блоге рассказывает о том, что каждый третий блок рекламы в бесплатных
версиях Angry Birds для русскоязычных пользователей, который он открыл и
проанализировал, вел на вредоносный файл. Вредоносная реклама в Angry
Birds:Space Free

Пройдя по ссылке некоторых баннеров в Angry Birds, пользователь рискует
попасть на копию страницы магазина Google Play. Здесь под видом
легальных программ размещены SMS-троянцы, которые отправляют
дорогостоящие сообщения на короткие номера. Эти зловреды скачиваются на
телефон при нажатии кнопки «загрузить». Насторожить должен
тот факт, что поддельный магазин открывается прямо в браузере, а в
адресной строке видно, что этот сайт находится в зоне «.net»
или «.in». Других отличий нет — дизайн практически
идентичен официальной версии, а текст даже переведен на русский язык.
Поддельный магазин приложений Google Play

«Злоумышленники делаю все возможное, чтобы заманить пользователей
на сайты подложных магазинов, содержащие вредоносный код, —
комментирует Юрий Наместников, старший антивирусный эксперт
«Лаборатории Касперского». — «Лаборатория
Касперского» рекомендует владельцам мобильных устройств быть более
бдительными: не устанавливать приложений из не доверенных источников и
позаботиться о защите своего смартфона надежным антивирусным
решением».

2. Как подписаться на новостные блоки и отписаться от них

Если вы хотите подписаться на другие новостные блоки «Лаборатории
Касперского» или отменить подписку на данный новостной блок, то вам
необходимо посетить сайт компании по следующему адресу:
http://www.kaspersky.ru/subscribe

3. Правила безопасности

Для предотвращения попыток рассылки фальшивых писем, маскирующихся
под новости «Лаборатории Касперского», сообщаем, что оригинальные
сообщения поставляются исключительно в формате plain text и никогда не
содержат вложенных файлов. Если вы получили письмо, не
удовлетворяющее этим условиям, пожалуйста, ни в коем случае не
открывайте его и перешлите в антивирусную лабораторию компании (newvirus@kaspersky.com) на экспертизу.

В случае возникновения трудностей с получением новостей
вы можете связаться с нами по адресу webmaster@kaspersky.com.

Для получения консультации по вопросам технической поддержки продуктов «Лаборатории Касперского» воспользуйтесь, пожалуйста, веб-формой http://www.kaspersky.ru/helpdesk.html . Перед отправкой запроса в службу техподдержки рекомендуем просмотреть наши ответы на часто задаваемые вопросы в Базе знаний: http://support.kaspersky.ru/ .

Когда я был мелким карапузом, я любил читать все подряд. Особенный интерес у меня вызывали книжки из серии «Хочу все знать», так как я мечтал стать межгалактическим диктатором, а для этого нужен был не абы какой интеллект. Так вот, иногда в тех самых книгах попадались статьи в духе «Знаешь ли ты, что…», где давались интересные факты на самые разнообразные темы. Ну, типа: «Если человек будет много прыгать, то обязательно вырастет» или «В космосе 16 триллиардов звезд и пятсот миллионов галактик». Только вот не было там компьютерных фактов. Как ты уже догадался, я здесь, чтобы исправить это досадное упущение. Просвещайся, чувак!
Технологии:

-Современный PC имеет в 10 раз больше компьютерной мощности, чем потребовалось для отправления и посадки человека на луну.

-1024 Террабайта данных составляют 1 Педабайт.


-Впервые оборот продаж цифровых фотокамер превысил доходы производителей обычных фотоаппаратов в 2003 году. А в 2005 году ноутбуков было продано больше чем настольных компьютеров — 53%.

-С 1984 по 1999 года в США было куплено больше персональных компьютеров, чем автомобилей.

-Раскладка клавиатуру QWERTY, возраст которой сейчас составляет 130 лет, проектировалась как наиболее неудобная из возможных. Дело в том, что пишущие машинки быстро приходили в неисправность, если машинистка печатала слишком быстро, и создатели пытались разработать раскладку для печати одной рукой. Использовавшаяся раньше DVORAK является эффективнее QWERTY на 70%.

-Внутри корпуса оригинальных Macintosh находятся 47 подписей сотрудников отдела Mac компании Apple 1982 года.

-Первая система распознавания речи появилась в Индии в 1971 году под кодовым названием Hearsay.

-В течение последних 12 лет IBM получила более 30 тысяч патентов — больше, чем любая другая компания или частное лицо.

-Три самых производительных в мире компьютера созданы компанией IBM. Возглавляет список IBM BlueGene/L с максимальной производительностью 367 Террафлоп.

-Кодовое название группы 12 разработчиков IBM PC было «грязная дюжина».

-Первый мобильный робот, управляемый системой искусственного интеллекта, был сконструирован компанией SRI в 1970 году и назывался Shakey.

-Когда впервые был изобретен CD, разработчики пытались определить для него объем и решили, что диск должен быть достаточно большим, чтобы вместить Девятую Симфонию Бетховена, проигрываемую в любом темпе. А это примерно 72 минуты.

-Расстояние между записывающей головкой дисковода и крутящимся диском составляет 1 микродюйм. Для сравнения, ширина человеческого волоса составляет 4 тысячи микродюймов.

-Первым портативным компьютером был Osborne Computer, представленный в 1981 году. Он весил около 12 килограмм, имел 5-дюймовый монитор, два 5-дюймовых дисковода, 64 кб ОЗУ и стоил 1,795$.

-Первый жесткий диск, используемый в компьютерах Apple, имел объем 5 Мегабайт. А первым компьютером, где использовались графический интерфейс и мышь был Apple Lisa.

-Когда работал мощнейший компьютер своего времени ENIAC, он требовал такого количества электроэнергии, что огни близлежащего города тускнели каждый раз при его запуске.

-Датские инженеры разработали компьютер, который позволяет корове доить саму себя. К загривку животного подключают компьютерный чип, который определяет, когда корова не доена в течение определенного времени. Он подает сигнал вакуумным устройствам, которые и получают из коровы молоко. Автоматическая дойная система стоит 250 тысяч долларов и повышает производство на 15%.

-Первый матричный принтер был сконструирован в 1964 году и использовался в часах Seiko для постоянной распечатки точного времени.

-Интегральную схему изобрели независимо друг от друга и практически в одно время двое инженеров: Джек Килби из Texas Instruments и Роберт Нойс из Fairchild Semiconductor.

Софт:

-В 1999 году, во время судебных дел вокруг Microsoft, вице президент компании Джим Аллкин солгал при даче свидетельских показаний. Аллкин запустил видео, якобы демонстрирующее, насколько замедлилась работа Windows после удаления из системы Internet Explorer’а. Вскоре оказалось, что это видео — обычная подделка.

-Список четырех крупнейших софтварных разработчиков в мире выглядит так: Microsoft, Oracle, Sap, Computer Associates.

-Первая версия Windows — 1.0 не пользовалась большой популярностью, так как работала слишком медленно на доступных в то время PC и юзеры предпочитали старый-добрый DOS. Стоила первая винда 100$.

-Windows 98 содержит 18 миллионов строк кода.

-Первым языком программирования для электронного компьютера был Short Code.

-Хочешь прочитать послание Стива Джобса Биллу Гейтсу? Запусти dock в Mac OS X, увеличь его размер до максимума и внимательно посмотри на иконку Mail.

-Пингвиненка, который символизирует OS Linux, зовут Tux.

-Самый маленький веб сервер был разработан индийским студентом и называется iPic.

-История UNIX началась с идеи Дениса Ричи портировать видеоигру на старенький компьютер PDP-7.

-Язык программирования BASIC был разработан профессорами Джоном Кемени и Томасом Куртзом специально для школьников и студентов и должен был стать легче, чем FORTRAN. Даже расшифровывается язык как: символьный код инструкций разностороннего применения для начинающих.

-В Microsoft работает общей сложностью 72 тысячи сотрудников (75% мужчин, 25% женщин), годовой оборот компании только от сетевых проектов составляет 44 миллиарда долларов.

-В начале 90-х годов BBS были настолько популярным явлением, что стали выходить два печатных ежемесячных журнала, полностью посвященных электронным бордам. Boardwatch и BBS Magazine рассказывали о новом софте и технологиях BBS, людях, стоящих за ними, давали обзоры американских и зарубежных досок.

-Если ты введешь в Word’е строку: «=rand (1)», то получишь забавный текст.

-Если Билл Гейтс будет платить 1$ каждый раз, когда у кого-то зависает винда, Microsoft станет банкротом через 3 года.

-В середине 80-х гг. IBM-совместимый компьютер не считали 100% совместимым, если он не мог запустить Microsoft’s Flight Simulator.

Сети:
-В начале 1995 года в интернете насчитывалось 24 миллиона пользователей, из которых 17 миллионов жили в США. С каждым годом, начиная с 1988 г., когда интернет был изобретен, количество юзеров увеличивалось вдвое.

-Первым зарегистрированным доменом в интернете был symbolics.com (15 марта 1985 года). Семь из первых десяти доменов принадлежали различным университетам.

-Беспроводная связь на протоколах 802.11a-c работает на частоте 2.4 Ггц. На той же частоте работают микроволновые печи, так что если ты приблизишься с ноутом достаточно близко, связь оборвется.

-Имя поисковика Yahoo означает Yet Another Hierarchical Officious Oracle, что в переводе с английского: еще один иерархический исполнительный предсказатель.

-Первое электронное письмо было отправлено в 1971 году Реем Томлинсоном — автором программы для обмена сообщениями между компьютерами. Он же предложил использовать значок @ для разделения имени пользователя и компьютера. Адрес мистера Томлинсона выглядел так: tomlinson@bbn-tenexa.

-Крупнейший онлайновый магазин Amazon.com дает возможность авторам самостоятельно устанавливать цену на свои книги. Но при этом амазон забирает 55% прибыли.

-Первым в истории интернет провайдером был Compuserve, основанный в 1969 году и сейчас принадлежащий AOL. Игпр

-Официально первый русский домен .SU (Soviet Union) был зарегистрирован в 1990 году компанией ДЕМОС и уже через год провайдер предоставлял доступ всем желающим за 20 рублей.

-Создатели поисковика Google хотели назвать свое детище Googol (10 в сотой степени — именно столько страниц они собирались проиндексировать), но домен с таким названием был уже занят, поэтому остановились на гугле.

-Рекорд количества одинаковых запросов в Google датируется 19 сентября 2005 года, когда миллионы людей ввели словосочетание: «hurricane rita».

-Все домены, состоящие из любых трех букв, уже зарегистрированы.

-Более 80% домашних страничек в интернет на английском языке.

-В июне 2002 года сетевым аукционом Ebay пользовались почти 50 миллионов человек, продавая и покупая около 11 миллионов товаров на общую сумму 9.3 миллиарда долларов. Стоит ли говорить, что за прошедшие 4 года эти цифры только возросли.

-Рекорд скорости передачи данных принадлежит ученым из немецкого университета Фронховер и японским инженерам из Fujitsu, которые объединились вместе с целью побить старый рекорд 1.28 Террабит в секунду. 25 марта 2006 года, используя оптоволоконную линию, лазеры и систему ультра-коротких вспышек света, они удвоили этот показатель, что эквивалентно передаче 60 DVD в секунду.

-По подсчетам Netcraft, занимающейся аналитикой и статистикой сетевых ресурсов, на декабрь 2005 года в интернете зарегистрировано 74 миллиона сайтов. Для сравнения, в 1993 году их было всего 130.

-Специалисты утверждают, что в 2005 году количество сетевых пользователей перевалило за миллиард.

-Первым человеком, которому в судебном порядке запретили доступ в интернет, стал Крис Лампрет, более известный как хакер Minor Threat. В мае 1995 года его обвинили в нескольких компьютерных преступлениях, включая кражу и продажу корпоративной информации Southwestern Bell.

-По мнению ученых из канадского университета Карлтона, пользователю хватает 1/20 секунды времени, чтобы составить первое впечатление о сайте и решить для себя, будет ли он изучать его дальше или закроет и перейдет на другой.

-Некоторые победители «сетевого Оскара» Webby Awards в 2006 году: http://www.espn.com (спорт), http://maps.google.com (сервисы), http://www.nationalgeographic.com/genographic (наука), http://www.opensecrets.org (политика), http://www.stevensebring.com (персональная страничка), http://news.bbc.co.uk (новости), http://www.fabchannel.com (музыка), http://www.theonion.com (юмор), http://www.stackopolis.com (игры).

-Самое длинное доменное имя состоит из 63 букв и выглядит так: www.thelongestdomainnameintheworldandthensomeandthensomemore…. Его авторы пытались зарегистрировать себя в книге рекордов Гиннеса, но получили отказ, поскольку: «Для регистрации домена не нужно прилагать больших усилий». Самое длинное доменное имя из цифр принадлежит японскому сайту, посвященному числу Pi: 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592.jp 

Компьютерные игры и фильмы:
Первой в истории видеоигрой была SpaceWars, созданная в 1961 году студентом Массачусетского Технологического университета Стивом Расселом для PDP-1.

-Компьютерная игра Halo2 принесла разработчикам в первый день продаж 125 миллионов долларов — больше, чем любой фильм в истории Голливуда.

-Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр является Prey, разработка которого была впервые заявлена в 1995 года, но вышел он только в июне 2006. За это время, Prey сменил несколько движков, концепций и команд разработчиков.

-С 1982 года, когда был изобретен Тетрис, игра была продана 40 миллионами копий по всему миру.

-Самая дорогостоящая в плане разработки игра называется ShenMue. Она была создана для Sega Dreamcast и обошлась разработчикам в 20 миллионов долларов.

-Крупнейшим игровым издателем в мире является компания Electronic Arts, в которой работает почти 5000 человек и которая ежегодно издает игр на сумму 3 миллиарда долларов.

-Первое «пасхальной яйцо» (спрятанная разработчиком фишка в коде программы) принадлежит компьютерной игре «Adventure». Игра вышла в 1978 году и, так как в то время компания Atari не оставляла в своих программах кредитсов авторов, программист Уоррен Робиннет решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точную в одной из частей лабиринта и перенести ее в другой конец уровня. Первым, кто это сделал, стал молодой парнишка из Солт Лейк Сити.

-По статистике, средний возраст постоянных покупателей компьютерных игр составляет 40 лет. В 2006 году 93% покупателей игр для PC и 83% покупателей игр для игровых консолей были старше 18 лет.

-В Китае запрещено играть в игры, где практикуется убийство других людей.

-Первым 3d-ускорителем для игр была карта Voodoo Graphics компании 3dfx Interactive, выпущенная в 1996 году. Она занимала отдельный PCI слот, имела 4/6 Мб памяти и отдельно требовала для работы обычную VGA карточку.

-Вскоре после окончания съемок фильма «Хакеры», Джонни Ли Миллер, сыгравший хакера Crash Override, и Анжелина Джоли (Acid Burn) поженились.

-Первым полнометражным компьютерным фильмом стал «Игрушечная история» от Pixar и Disney.

-После выхода культового фильма «Военные игры», разработчики ОС BSD включили скрипт /usr/games/wargames, который предлагал пользователю поиграть в игру. И при неверном выборе цитировал известную фразу из фильма: «Единственный выигрышный ход — не играть».

-Построенный специально для съемок «Военных игр» компьютерный центр NORAD, стал самым дорогостоящим искусственным съемочным помещением своего времени и обошелся в 1 миллион долларов. Всего на съемки фильма ушло 12 миллионов, в прокате «игры» собрали 74 миллиона.

-Чтобы поиграть на Apple Ipod в игрушку Breakout, нужно зайти из главного меню в директорию «About» и зажать на пару секунд центральную кнопку.

-В 1996 году одной из главных сенсаций в Японии стало появление Томагочи — простенькой видеоигры с тремя кнопками, целью которой является воспитание и забота об электронном питомце. Название в переводе с японского звучало как «требующее любви яйцо», а автором идеи стала 31-летняя японка Аки Маита, продавшая свою концепцию электронного зверька крупнейшему в Японии производителю игрушек Bandai Corporation. Релиз томагочи состоялся 23 ноября 1996 г., продажи новинки в Азии и США принесли компании более 240 миллионов долларов.

Хакеры:
-Проекту distributed.net потребовалось 4 года и участие более 330 тысячи человек, чтобы взломать 64-битную систему шифрования, разработанную RSA Data Securities.

-128-битное шифрование SSL настолько сложное, что даже если современные компьютеры будут в миллион раз мощнее, потребуется больше времени, чем прошло с момента зарождения вселенной.

-Один из основателей компании Apple Стив Возняк зарабатывал в студенчестве тем, что собирал и продавал другим студентам Блу Боксы.

-Первой крупномасштабной антихакерской операцией, которую провели сотрудники Секретной Службы США, была операция Sundevil. В мае 1990 года она охватила 13 американских городов, в результате десятков рейдов удалось изъять 42 компьютера, 23 тысяч FDD-дисков и бесчисленное количество распечаток.

-Самой активной хакерской группой в конце 70-х — начале 80-х годов была банда Роско, в которую входил получивший позже большую известность Кевин Митник. Правда, специализировалась она не на компьютерных, а на телефонных сетях крупных компаний.
-Хакерский манифест, получивший огромную популярность в андеграунде 80-х и 90-х гг. был написан хакером Mentor в 1986 году вскоре после его ареста.

-Хакерская конференция Defcon, которая впервые состоялась в Лас Вегасе в 1993 году, планировалась быть одноразовой встречей, чтобы сказать гудбай электронным доскам BBS. Но получила такой успех, что стала проводиться ежегодно по сей день.

-Кевина Митника — самого известного в мире хакера, арестовывали 4 раза. Последний раз в 1995 году в г. Ралейх, где Кевин снимал квартиру и проделывал свои взломы. Хакер получил самый долгий в истории срок за совершение компьютерных преступлений — 5 лет.

-В 1998 году в Китае двух хакеров, взломавших компьютерную систему банка и выкравших около 31 тысячи долларов, приговорили к смертной казни.

-Впервые специалисты всерьез задумались об уязвимости инфраструктуры интернета в целом в 2001 году, после массированной хакерской атаки на 13 главных сетевых узлов (root), предоставляющих маршрутную карту практически всего трафика сети. Правда, тогда пользователи не заметили падения скорости работы интернета.
-Компьютерные вирусы и спам
Первый компьютерный вирус, распространившийся за пределы машины автора, получил название Elk Cloner. Написан он был в 1982 году Ричем Скрента и ориентировался на компьютеры Apple.

-Первое спаммерское сообщение было отправлено в 1978 году в сети Arpanet 400 подключенным пользователям. Оно включало небольшой патч от Digital Equipment Corporation для новых компьютеров Decsystem-20, который далеко не всем был нужен.

-Компьютерный червь CodeRed, явивший себя миру 19 июля 2001 года, за 14 часов заразил более 300 тысяч компьютеров и обошелся компаниям в 2.6 миллиарда долларов.

-Первый компьютерный баг был найден Грейс Мюррей Хоппер, работающей с компьютерами Mark II. Во время сбоя, женщина проверила реле и обнаружила залетевшую туда моль, ставшую причиной неполадки. Это был первый случай, когда слово баг использовалось для обозначения различных проблем в софте или железе.

-Первым человеком, арестованным за спам в системах мгновенных сообщений (типа ICQ) стал 18-летний Энтони Греко 21 февраля 2005 года.

-В 1991 году известный вирусмейкер Dark Avenger зарелизил MtE (Mutation Engine) — алгоритм, позволяющий вирусам мутировать в более чем 4 миллиарда различных форм, значительно затрудняя их нахождение антивирусами.

-Обороты средств в компьютерном фрауде, как минимум, в 4 раза превышают количество денег, похищенных обычными видами преступлений.

-Спам составляет более 70% всех емейлов, проходящих в сети. За счет потерянного времени на удаление работниками спама, компании теряют более 10 миллиардов долларов ежегодно.

-В 2004 году компании Microsoft и SCO Group пообещали выплатить по 250 тысяч долларов любому, кто поможет властям арестовать автора компьютерного червя Mydoom. В январе этот червячок поразил весь мир скоростью распространения, а основной его целью было совершение DoS атак на компьютеры вышеупомянутых компаний. Несмотря на то, что различные версии Mydoom выходили вплоть до февраля 2005 года, автора так и не нашли.

-В 1992 году все компьютерное сообщество со страхом ожидало, когда настанет 6 марта. В этот день ожидалось, что вирус Michelangelo обрушит всю компьютерную сеть и наведет настоящий технологический хаос. Но опасения не оправдались, судный день прошел практически безболезненно.

-Червь Морриса, который в 1988 году обрушил тысячи компьютеров ARPAnet, не был деструктивным. Такие последствия были вызваны ошибкой в одном единственном символе, сделанной автором, в результате чего червь стал неуправляемым.
Разное:
Средний юзер, проводящий время за компьютером, мигает 7 раз в минуту.

-В 1977 году основатель и президент Digital Equipment Corporation Кен Олсон заявил: «Нет причин для того, чтобы обычные люди имели у себя дома компьютер». 4 годами позднее Билл Гейтс твердил, что 640 килобайт ОЗУ должно хватить любому пользователю.

-Глава Microsoft получает более 5 миллионов емейлов в день.

-Первая программа, которую написал Билл Гейтс, была слишком большой, чтобы вместиться в памяти персональных компьютеров того времени. PC имел 16 Кб ОЗУ, а программа занимала 34 Кб.

-Штаб-квартира Microsoft находится городе Редмонд, штат Вашингтон. А Intel базируется в Санта Клара, Калифорния.

-Доктор Девид Бредли — один из 12 инженеров, разработавших IBM PC, предложил использовать для быстрой перезагрузки компьютера комбинацию клавиш Ctrl-Alt-Esc. Но поскольку такую комбинацию можно было случайно нажать одной рукой, вскоре она была изменена на Ctrl+Alt+Delete.

-Отцом смайлика принято считать Скотта Фолмана, который 19 сентября 1982 года, во время общения на BBS университета Карнеги Меллон, использовал символы «:-)» для обозначения улыбающейся рожицы.

-В 1982 году журнал Time назвал компьютер «человеком года».

-Актриса Сандра Баллок как-то сказала в интервью: «Слава — это когда после поломки модема, ремонтник приходит в твоей дом немного быстрее чем обычно».

-Во время всемирной паники вокруг компьютерной проблемы 2000 года, правительство США выделило 200 миллиардов долларов, чтобы защитить американские банки от возможного хаоса в их компьютерных сетях.

-Департамент полиции Лос-Анджелеса использует в работе компьютерную программу HITMAN (Homicide Tracking Management Automation Network), которая помогает находить убийц.

-По статистике журнала «American Programmer» 31% софтварных проектов останавливается до своего окончания, 52% превышают запланированную стоимость разработок на 190 и более %, 94% новых проектов создаются на основе идей предыдущих, менее успешных.

-Страх перед компьютерами или работой за компьютером называется киберфобией.

-75% американцев используют интернет и проводят в среднем 3 часа онлайн.

-Несмотря на то, что количество персональных компьютеров в Индии не превышает 5 миллионов, эта страна является одним из мировых лидеров по количеству софтварных специалистов и ежегодно поставляет программы общей стоимостью около 10 миллиардов долларов. 28% сотрудников IBM индийской национальности.

-В результате двухлетних исследований, проведенных в Университете Калифорнии, ученые подсчитали, что за свою историю человечество произвело более 28 Экзобайт (1 Еб = 10^18 Бит) уникальной информации.

-По статистике среди компьютерных инженеров только 9% женщин.

-Президент США Билл Клинтон сказал в мартовском интервью 2000 года, что он не пользуется электронной почтой для общения с дочерью Челси, так как считает этот вид связи недостаточно защищенным.

-Отцом-основателем Кремниевой Долины называют Фреда Термана. А название ей дал журналист Дон Хоифлер.

-Цены 1990 года на некоторые компьютерные комплектующие: сопроцессор 80387, 20 Мгц — 1092$, FDD 5,25~ 1.2 Мб — 249$, видеокарта H-256 с поддержкой разрешения 1024×768 и 256 цветов — 6699$, цветной монитор 15~ и разрешением 960×720 — 2362$, винчестер на 600 Мб — 6851$, Сетевой контроллер с процессором 80186 — 3018$, модем 9600 V29 — 5728$.

-Трое из 6 самых богатых людей на планете заработали свое состояние, работая в IT-сфере.

Статью подготовил и доработал Ксёна Белый (Ksiona Write).

ИСТОЧНИК

-Однажды утром многие люди по всему миру получили электронные письма с заголовком «Я люблю тебя», причём письма приходили с адресов друзей и коллег. За любовным признанием скрывался компьютерный вирус, который нанес ущерб мировой экономике в 10 миллиардов евро. Вирус «I Love You» (именно так он назывался) был занесен в Книгу Рекордов Гиннесса как самый разрушительный компьютерный вирус в мире. Он поразил более 3 миллионов компьютеров на планете, став ещё и самым дорогим за всю историю.

-По статистике, компьютер каждого третьего пользователя Интернета в развитых странах хотя бы раз в течение года подвергается атакам компьютерных вирусов.

-В Израиле действует забавный компьютерный вирус, который создан якобы для справедливости. Он находит в компьютере фильмы, музыку и фотографии, незаконно скачанные из Интернета, и уничтожает их. Что интересно, когда пользователь хочет удалить этот вирус из компьютера, его просят заплатить за эту услугу деньги.

-В 1990 г. произошел интересный случай с английским компьютерным журналом PC Today. К каждому номеру журнала бесплатно прилагалась дискета, как оказалось впоследствии, зараженная вирусом. Было продано более 50.000 копий журнала.

-В Интернете появился особый вирус – спам, который умеет воздействовать на подсознание пользователя. Этот спам выглядит обычной рекламой, которая предлагает приобрести определенные товары.Однако, человек видит не только статическое изображение, но также и ряд очень быстро меняющихся картинок, которые содержат слово «покупай». Это слово остаётся на экране монитора всего 10 миллисекунд, но чётко откладывается в мозгах.

-Каждый год проходит чемпионат мира по борьбе с вирусами. Несколько лет назад на этом чемпионате одержала победу россиянка, которая показала лучший результат. Она легко обезвредила 9600 вирусов из 10.000 возможных.

-Многие учёные спорят, можно ли считать компьютерный вирус одной из форм жизни или нельзя. Американцы считают, что вирус это живое существо. А в Российской академии наук недавно был даже создан специальный отдел, занимающийся компьютерными вирусами.

-Афоризм «Главным переносчиком компьютерных вирусов являются компьютерные мыши».

-По данным специалистов, ежегодно компьютерные вирусы наносят мировой экономике ущерб в размере 1,5 триллионов долларов.

-Эпидемия компьютерных вирусов дала жизнь новой отрасли экономики — ежегодно производители антивирусного программного обеспечения зарабатывают до $2 млрд.

-Некоторые психологи считают, что есть компьютерный вирус, который может повлиять даже на здоровье человека. Вирус называется «666», он выдаёт на экран 25-й кадр, который влияет на работу мозга и приводит к расстройству жизненно важных функций организма. Правда, компьютерщики спешат всех успокоить. Дело в том, что эффект пресловутого «25-го кадра» не срабатывает из-за специфической частоты работы монитора.

-Известен целый ряд вирусов под именами звёзд: «Анна Курникова», «Джулия Робертс», «Шон Конери» и другие. Люди открывают вложенные файлы с этим названием… и заражают свой компьютер. Их подводит любовь к любимым актёрам и порнографии.

-Самая крупная вирусная атака в Германии случилась в 33-тью годовщину строительства Берлинской стены. В этот день многие люди получили электронные письма, открыв которые увидели надпись на экране «Привет от Хони», в следующую секунду вся память на компьютере стиралась. Компьютерные сети многих госучреждений Германии вышли из строя, работа была парализована.

-По прогнозам специалистов Лаборатории Касперского, в этом году будут особенно активны и опасны вирусы, которые содержатся в Интернет — играх. В такие он-лайн игры лучше не играть на рабочем месте, если вам дорого содержание жёсткого диска.

-Как говорит статистика, компьютерный вирус содержится в каждом 200-том электронном письме, которое отправляется в мире.

-Первый компьютерный вирус создали братья из Пакистана. Они продавали собственные компьютерные программы и начали тайно вставлять в свою продукцию программу-вирус, который начинал своё «чёрное дело» при попытке копирования.

-Самый известный любитель вирусов в нашей стране – это студент одного из ВУЗов Воронежа. Он создал в Интернете сайт, на котором разместил для всех желающих целую коллекцию компьютерных вирусов (более 4.000 штук). Этот сайт был обнаружен ФСБ и студент был осужден на два года условно за распространение в интернете компьютерных вирусов. Что интересно, сам студент тоже написал свой вирус, который до сих пор не обнаруживается средствами защиты.

-Самый разрушительный вирус в мире «I love you» причинил ущерб на десятки миллиардов долларов. Одна из причин в том, что вирус было легко изменить. В заголовке письма вместо «I love you» могло содержаться и приглашение на встречу друзей, и счет за билеты от авиакомпании.Но самое изощренное сообщение извещало, что в письме содержится антивирус, спасающий от «I love you».

-Американские специалисты недавно пришли к выводу, что борьба с компьютерными вирусами будет крайне долгой, и, судя по всему, безуспешной. А всё потому, что 40 лет назад Интернет создавался исходя из двух критериев: открытости и гибкости. Но не безопасности.

-Cегодня в мире более 50 компаний-разработчиков антивирусного программного обеспечения. Более 5000 вирусологов по всему миру занимаются проблемами компьютерных вирусов. Изобретено уже более 300 различных антивирусных программ.

-Около 15% вирусов проникают в компьютеры несмотря на установленную антивирусную защиту. Ведь для того чтобы антивирус устарел, в наше время требуется всего 1-2 дня.

-Один из самых знаменитых вирусов называется «Чёрная пятница». Этот зловредный вирус пробирается в компьютер, но срабатывает не сразу. А в тот день, когда пятница выпадает на 13 число.

-Вирусы могут находится в документах, вложениях и даже в аудио и видеофайлах. Сейчас не осталось таких типов файлов, которые невозможно заразить вирусом. Также набирают обороты специальные вирусы, которые путешествуют между мобильными телефонами и другими устройствами, в которых используется программное обеспечение.
Небезопасные компьютерные микробы. 

 1. Commwarrior-A
Привет пользователям iPhone; добро пожаловать в следующий уровень вирусов. Commwarrior-A начал совершать нападения летом 2005, и ударил он по… сотовым телефонам. Интересно, что самый первый вирус для сотового телефона распространялся через текстовые сообщения. Эксперты по безопасности рассматривают Commwarrior-A как начало нового вида вируса, и волнуются, что распространение умных телефонов означает, что Commwarrior-A был просто первым в новом виде вирусов.

2. Welchia
Welchia остается одним из самых необычных червей в истории, поскольку он был разработан для помощи, а не вреда. Интересный факт, что он был разработан для обнаружения вирусной программы Blaster, но повел себя не так как планировалось — заразил все компьютеры убил вирус и само уничтожился.

3. Blaster
Взрыватель не был особенно опасным червем, но получил большое внимание средств массовой информации. Червь нашел брешь в защите Windows XP и выписывал на экране читают “Билли почему это возможно, прекрати делать деньги и проправь свое программное обеспечение!” 18-летний парень по имени Джеффри Ли Парсон был арестован и в конечном счете приговорен к полутора годам тюрьмы за издевательства над Билом Гейтсом.

4. Slammer
Тюрьма — это чрезвычайно быстро распространяющийся компьютерный червь, который за десять минут заразил 75 000 компьютеров. Интересный факт, что создатель червя сумел впихнуть в его код всего лишь в пару сотен байт.

5. Nimda
Nimda был редкой комбинацией червя, вируса и троянского коня. «NIMDA был вирусом Windows, у которого было много различных методов инфекции. Он использовал электронную почту, веб-серверы, все виды контакта. Это позволило ему стать самым распространенным вирусом в мире спустя меньше чем час после того, как это выпустили на волю.

6. Creeper
Написанный в 1971, Побег был первым компьютерным вирусом. Он заразило компьютер PDP-11, Министерства обороны . После заражения компьютер показывал сообщение: “я — побежал, поймай меня, если ты можешь!”

7. Elc Cloner
Написанный в 1982 учеником средней школы, Лось Клонер заражал I компьютеры Apple II через дискету. На каждом 50-ой загрузке вирус заставлял компьютер показывать стихотворение, написанное хакером.

8. Moris Worm
Роберт Морис написал свой вирус когда был студентом, за что и стал первым человеком схлопотав срок за компьютерное мошенничество и злоупотребление. В данный момент Морис преподает информатику в одном из университетов.

9. I love you
Оригинальный почтовый вирус I_LOVE_YOU нанес ущерб миллионам зараженных компьютеров. На электронную почту приходили письма, якобы от возлюбленных, содержащие код вируса. Начиная c 4-ого марта 2000 года, вирус заразил более чем 50 миллионов компьютеров за девять дней, и интересный факт заставил ЦРУ и Пентагон закрывать свои компьютеры.

10 Code Red
Этот червь в июле 2001, заразил 360 000 компьютеров за один день. Червь напал на серверы Microsoft IS и вызвал массу сервисных проблем.

ИСТОЧНИК